Posts tagged "no wand studios"


20 dic 2016
¡Feliz Navidad, viajeros espaciales!
¡Feliz Navidad, viajeros espaciales!

¡Hola!

Sí, ya estamos otra vez en esa época del año. La nieve (si vives en ese tipo de ciudad), el frío, la prisa para comprar los regalos a la familia… eh, espera un momento… familia… regalos… ¡mierda! ¡Tenemos familia! Casi se nos olvida… quizá deberíamos al menos pasar por casa a saludar. Es Navidad después de todo. Ha sido una locura de año desde que empezamos a trabajar en The Fall of Lazarus en febrero pero ha merecido la pena totalmente llegar hasta aquí. Hemos aprendido mucho sobre La Senda del Desarrollador (porque ya sabéis, es un poco en plan míscito, ¿no?) ¡y nos da la impresión de que solo acabamos de empezar!

14 nov 2016
Devlog #2: The Fall of Lazarus en Square Enix Collective
Devlog #2: The Fall of Lazarus en Square Enix Collective

¡Hola de nuevo!

Hoy nos asomamos para contaros una noticia que nos hace especial ilusión, así que no nos andaremos con rodeos. Como sabréis los que nos seguís por redes sociales, el lunes 7 de noviembre fuimos aceptados públicamente en Square Enix Collective, una plataforma de apoyo y difusión de estudios y videojuegos indie promovida por, lo habéis adivinado, Square Enix.

15 ene 2015
Entrevista en CIEM Zaragoza
Entrevista en CIEM Zaragoza

¡Hola!

Hoy os traemos una pequeña entrevista que nos hizo la gente de CIEM Zaragoza, el centro de incubación empresarial donde decidimos instalar nuestro cuartel general, para intentar conocernos un poquito mejor tanto a nosotros como lo que hacemos.